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Thomas

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Message par Thomas » sam. 10 mai 2014 10:15

Bonjour


J'aimerais savoir si un pixel est TOUJOURS codé par trois sous-pixel colorés en rouge, vert et bleu (donc trois octet) ?




Car lorsqu'on dit que le pixel est codé par un octet, quel octet des trois couleurs (rouge, vert, bleu) correspond ?


Merci
SoS(13)
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Re: image numérique

Message par SoS(13) » sam. 10 mai 2014 10:47

Bonjour Thomas,
Dans les formats actuels les plus courants, un pixel couleur est codé sur 3 octets correspondant aux composantes RVB de la lumière colorée.
Quand le pixel est codé sur un seul octet, les valeurs RVB sont égales et le pixel est gris.
Thomas

Re: image numérique

Message par Thomas » sam. 10 mai 2014 11:02

SoS(13) a écrit :Quand le pixel est codé sur un seul octet, les valeurs RVB sont égales et le pixel est gris.
Donc il y a toujours trois sous-pixel dans un pixel ???
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Re: image numérique

Message par SoS(13) » sam. 10 mai 2014 11:15

Qu'appelez-vous sous-pixel ?
Thomas

Re: image numérique

Message par Thomas » sam. 10 mai 2014 11:24

Un pixel se divise en trois petits pixels, chaque petit pixel est soit rouge, soit bleu soit vert.
pixel.png
pixel.png (780 Octets) Vu 3858 fois
SoS(13) a écrit :Quand le pixel est codé sur un seul octet, les valeurs RVB sont égales et le pixel est gris.
On écrit dans RVB 8 bits ?
Comme un pixel se divise en 3 sous-pixel, comment les 8 bits se répartissent entre les 3 sous pixels ?
(Car par exemple pour RVB 24 bits, chaque sous-pixel est codé par 8 bits (donc un octet)).
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Re: image numérique

Message par SoS(13) » sam. 10 mai 2014 11:35

En niveau de gris, chaque composante RVB reçoit la valeur unique de l'octet correspondant et la composition donne un gris.
Thomas

Re: image numérique

Message par Thomas » sam. 10 mai 2014 11:37

Pouvez-vous m'éclairer pour ma deuxième question svp, par rapport au RVB 8 bits ?
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Re: image numérique

Message par SoS(13) » sam. 10 mai 2014 11:55

Si je comprends bien votre question, vous voulez stocker un pixel coloré sur seulement un octet !
A ce moment-là, vous ne disposez plus que de 256 couleurs possibles qui composent une palette (standard ou enregistrée dans le fichier image) et chaque octet va piocher dans la palette les valeurs des composantes RVB.
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