Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec angles)
Modérateur : moderateur
Re: Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec ang
Attention, ce n'est pas la vitesse qui est négative, c'est son orientation initiale en fonction de x mais pas de y.
Re: Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec ang
Je ne comprends toujours pas comment on peut égaliser y1 et y2 si on a deux inconnus.
Lorsque je fais y1 = y2 soit, 3+5.14t-4.9t^2=0+Vosin130t=4.9t^2
Le résultat me donne Vo = 10.63 m/s, ce qui n'est pas la bonne réponse j'en suis sur. Pouvez-vous m'aider ?
Lorsque je fais y1 = y2 soit, 3+5.14t-4.9t^2=0+Vosin130t=4.9t^2
Le résultat me donne Vo = 10.63 m/s, ce qui n'est pas la bonne réponse j'en suis sur. Pouvez-vous m'aider ?
Re: Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec ang
Avec x1=x2 et y1=y2, on obtient deux équations à deux inconnues.
La résolution demande juste de la patience et de la rigueur.
Vous devriez y parvenir.
La résolution demande juste de la patience et de la rigueur.
Vous devriez y parvenir.
Re: Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec ang
La réponse de l'exercice est erroné, la bonne réponse est : temps de rencontre 1.20 s
Re: Cinematique : Chute libre verticale (2 vecteurs avec ang
Voici la manière de parvenir à la réponse.
Je trouve dommage que la réponse donné était erroné, j'ai passé beaucoup d'heures sur ce numéro..
Je trouve dommage que la réponse donné était erroné, j'ai passé beaucoup d'heures sur ce numéro..