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Le tir de joie
Posté : mar. 13 janv. 2015 23:04
par Solsha
Bonsoir,
Avec son arme, un militaire tire une balle verticalement depuis le sol. Celle-ci, assimilée à un point matériel, a une vitesse initiale v0 de norme 350 m/s au point O. On néglige les frottements de l'air sur la balle.
1. Dans un repère orthonormé (O;i;j;k) avec k un vecteur unitaire vertical vers le haut, déterminer les équations horaires décrivant le mouvement de la balle. Démontrer que sa trajectoire est rectiligne verticale.
Je ne sais pas par où commencer, j'avoue avoir des problèmes de compréhension depuis le début de ce chapitre donc un peu d'aide serait plus que bienvenue ici.
Merci d'avance !
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 06:58
par SoS(24)
Bonjour,
Dans ce type d'exercice, il faut :
- définir le système : la balle
- faire un bilan des forces : le poids P (si on néglige les forces de frottements)
- appliquer la deuxième loi de Newton : somme F = ma donc P = ma d'où mg = ma (à vous de simplifier)
(attention : ce sont des vecteurs : il faut mettre une flèche sur les lettres P et a)
- déterminer les coordonnées ax, ay et az du vecteur accélération a
- déterminer Vx, Vy et Vz (coordonnées du vecteur vitesse)par intégration
- déterminer ensuite x, y et z (coordonnées du vecteur position) par autre intégration
Je vous laisse appliquer cette méthode, nous attendons vos réponses pour voir si vous avez compris et pour vous expliquer la suite.
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 20:28
par Solsha
Merci pour votre réponse !
OK pour le début, c'est calculer les coordonnées du vec accélération ... ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:02
par SoS(28)
Bonsoir,
exactement il faut commencer par l'accélération puis par la vitesse et enfin trouver les positions, X,Y et Z.
On attends de vos nouvelles.
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:16
par Solsha
Je ne sais pas comment calculer ces coordonnées, pourriez vous m'indiquer la méthode à suivre ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:39
par SoS(24)
Comme g est un vecteur vertical et vers le bas, on peut dire que ax = 0
ay = 0
az = -g
Maintenant il faut trouver les coordonnées Vx, Vy et Vz par intégration.
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:42
par Solsha
Non, g est vers le haut, cela change-t-il la valeur de ax ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:48
par Solsha
Ok merci beaucoup.
Par intégration ? Cela veut-il dire qu'il faut utiliser les primitives ?
Donc vx(t) par exemple serait égal à x+C1 ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:49
par SoS(24)
g est le vecteur intensité de pesanteur , sa valeur est 9,81 N.kg-1 et il est toujours vers le bas !
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:52
par SoS(24)
Oui , il faut utiliser les primitives.
pour ax= 0 alors Vx = V0
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:54
par Solsha
Excusez moi, je confonds avec le vecteur k ! Comment sait-on qu'on doit utiliser le poids ici ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:57
par SoS(24)
Parce que dans un lancer de projectile, la seule force qui existe est le poids (si on néglige les forces de frottements)
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 21:59
par Solsha
D'accord.
Ensuite je trouve Vy(t) = 0 et Vz(t) = -(1/2)g²+C ?
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 22:09
par SoS(24)
je vous aide un peu :
Vx= Vox=0
Vy=Voy =0
Vz= -gt + V0z = -gt + Vo
a vous de trouver x, y et z par intégration
Re: Le tir de joie
Posté : mer. 14 janv. 2015 22:11
par Solsha
Je ne comprends pas comment vous déterminez ces résultats et pourquoi pas en fonction du temps vu que ce sont des équations horaires ?